К содержимому
Аватар Andro™

Andro™

0Без явных признаковSteam
Premier
17,747
Rating 1.0
1,58
В голову
52%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 788 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,58
K/D
2,23
ADR
84
KAST
93%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,23
необычно высоко+1,29 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,97
выше нормы+0,28 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову52%
в норме+5% от медианынорма 36% - 58%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 12% - 27%
Размены20,0
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы23%
в норме+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
выше нормы+3,0 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,80
выше нормы+0,51 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты6,7
выше нормы+6,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
необычно высоко+23% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,43
необычно высоко-0,30 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции286 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову3,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов6,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,64
    ADR
    74
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,51
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.253.80
ADR7394
Убийств за раунд0.711.19
Раундов1416

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из----0/1
Раундов с N убийствами11421-