К содержимому
Аватар Nghê Ni

Nghê Ni

0Без явных признаковSteam
Premier
21,571
Rating 1.0
0,77
В голову
50%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 714 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,77
ADR
60
KAST
67%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,77
в норме-0,23 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR60
ниже нормы-18 от медианынорма 64 - 94
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли27%
ниже нормы-23% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,9
в норме+3,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы9%
ниже нормы-8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,8
в норме-0,5 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,54
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,8
выше нормы+2,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,05 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,71
    ADR
    59
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    67
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,65
    ADR
    51
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,12
    ADR
    79
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,36
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.790.74
ADR6158
Убийств за раунд0.520.51
Раундов6345

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/30/30/50/20/4
Раундов с N убийствами3482--