К содержимому
Аватар Tài  NăNg  TrẺ  U50

Tài NăNg TrẺ U50

0Без явных признаковSteam
Premier
2,174
Rating 1.0
0,70
В голову
21%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 0 - 4 999, 425 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,70
K/D
0,70
ADR
45
KAST
70%
Винрейт
0%
0 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,70Норма уровня 0,43 - 0,90

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,70
в норме+0,07 от медианынорма 0,38 - 0,92
Убийств за раунд0,47
в норме-0,03 от медианынорма 0,32 - 0,67
ADR45
в норме-11 от медианынорма 43 - 75
В голову21%
ниже нормы-16% от медианынорма 25% - 50%
Точность17%
в норме-2% от медианынорма 14% - 23%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
в норме-33% от медианынорма 0% - 57%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-10% от медианынорма 11% - 25%
Размены3,3
в норме-2,9 от медианынорма 0,0 - 12,5
Мультикиллы7%
в норме-3% от медианынорма 5% - 17%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,5
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 3,6
Ослеплено врагов0,50
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,00 - 0,40
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+9% от медианынорма 50% - 72%
Смертей за раунд0,67
выше нормы-0,13 от медианынорма 0,70 - 0,89

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции390 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,70
    ADR
    45

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.780.64
ADR5338
Убийств за раунд0.470.47
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/10/10/1
Раундов с N убийствами102---