К содержимому
Аватар Louvre

Louvre

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,90
В голову
35%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 12 195 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,94
ADR
73
KAST
71%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,00 от медианынорма 0,65 - 1,38
Убийств за раунд0,76
в норме+0,07 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR73
в норме-3 от медианынорма 60 - 94
В голову35%
ниже нормы-13% от медианынорма 35% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 12% - 27%
Размены11,1
в норме+1,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,6 - 5,5
Ослеплено врагов0,27
в норме+0,00 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,07 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции382 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову6,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    66
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,88
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.310.65
ADR7967
Убийств за раунд0.880.62
Раундов2421

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/10/1-
Раундов с N убийствами188---