К содержимому
Аватар (ง'̀-'́)ง

(ง'̀-'́)ง

0Без явных признаковSteam
Premier
23,007
Rating 1.0
1,11
В голову
43%
Винрейт
60%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 662 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,11
K/D
1,17
ADR
85
KAST
83%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,16Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,17
в норме+0,17 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,79
в норме+0,08 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR85
в норме+7 от медианынорма 64 - 94
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность26%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли79%
выше нормы+29% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены1,9
ниже нормы-8,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи67%
выше нормы+67% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+12% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции323 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,98
    ADR
    67
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,68
    ADR
    103
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,82
    ADR
    85

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.261.00
ADR8978
Убийств за раунд0.830.72
Раундов3518

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-2/3---
Раундов с N убийствами19811-