К содержимому
Аватар dolol.

dolol.

0Без явных признаковSteam
Premier
27,446
Rating 1.0
1,21
В голову
74%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 957 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,21
K/D
1,19
ADR
96
KAST
78%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,19Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,19
в норме+0,11 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,93
в норме+0,18 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR96
в норме+14 от медианынорма 65 - 101
В голову74%
выше нормы+24% от медианынорма 38% - 64%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 29%
Размены31,7
необычно высоко+21,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+3% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме-0,2 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,12 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+6% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,07 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции331 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага2,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    92
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,39
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.211.17
ADR10092
Убийств за раунд0.890.95
Раундов1922

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/10/30/20/1
Раундов с N убийствами16621-