К содержимому
Аватар SlappY

SlappY

0Без явных признаковSteam
Premier
28,190
Rating 1.0
1,02
В голову
27%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 879 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
1,38
ADR
88
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,38
в норме+0,30 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,69
в норме-0,06 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR88
в норме+6 от медианынорма 65 - 101
В голову27%
ниже нормы-23% от медианынорма 38% - 64%
Точность20%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 29%
Размены6,3
в норме-4,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-13% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,6
выше нормы+6,3 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,44
в норме+0,17 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+15% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,50
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции206 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс55%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    88

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.670.50
ADR10341
Убийств за раунд0.830.25
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами91---