К содержимому
Аватар GUO JING

GUO JING

0Без явных признаковSteam
Premier
27,264
Rating 1.0
0,82
В голову
56%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 161 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,82
K/D
0,78
ADR
64
KAST
66%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,74Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,78
в норме-0,30 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,60
в норме-0,15 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR64
ниже нормы-17 от медианынорма 65 - 101
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 38% - 63%
Точность22%
в норме+1% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 13% - 29%
Размены13,2
в норме+2,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы9%
ниже нормы-9% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-1,6 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,49
в норме+0,22 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты13,2
необычно высоко+13,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-6% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,07 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции264 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову3,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую3,1%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    66
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,57
    ADR
    63

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.940.67
ADR6068
Убийств за раунд0.670.55
Раундов2429

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/40/10/2
Раундов с N убийствами19311-