К содержимому
Аватар Bankai w0lf777

Bankai w0lf777

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,31
В голову
62%
Винрейт
60%
Матчей в базе
10

Нормы: все матчи Premier, 19 398 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,31
K/D
1,29
ADR
98
KAST
81%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,29Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,29
в норме+0,29 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,02
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR98
выше нормы+21 от медианынорма 62 - 93
В голову62%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 59%
Точность29%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,4
в норме+5,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи30%
в норме+30% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+1,1 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,75
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции304 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым7,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены1,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую3,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,59
    ADR
    103
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,54
    ADR
    124
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,75
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.051.58
ADR77120
Убийств за раунд0.851.20
Раундов2725

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/31/30/2-0/2
Раундов с N убийствами1986--