К содержимому
Аватар Husky

Husky

15Без явных признаковSteam
Premier
6,762
Rating 1.0
1,00
В голову
58%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 872 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,00
K/D
0,95
ADR
100
KAST
65%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,00Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,95
в норме+0,11 от медианынорма 0,57 - 1,18
Убийств за раунд0,83
выше нормы+0,21 от медианынорма 0,44 - 0,81
ADR100
выше нормы+30 от медианынорма 55 - 87
В голову58%
выше нормы+15% от медианынорма 30% - 56%
Точность26%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 26%
Размены26,1
необычно высоко+17,0 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы17%
в норме+4% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи33%
выше нормы+33% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,8
в норме-1,2 от медианынорма 0,2 - 4,6
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-3% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,87
ниже нормы+0,12 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции417 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.380.67
ADR12181
Убийств за раунд1.000.67
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1-0/10/1
Раундов с N убийствами922--