К содержимому
Аватар Twelverus

Twelverus

0Без явных признаковSteam
Premier
20,291
Rating 1.0
0,51
В голову
33%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 662 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,51
K/D
0,45
ADR
53
KAST
61%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,51Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,45
ниже нормы-0,55 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,39
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR53
ниже нормы-25 от медианынорма 63 - 95
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 36% - 60%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+2% от медианынорма 13% - 28%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы4%
ниже нормы-13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,2 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,87
ниже нормы+0,15 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,51
    ADR
    53

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.360.56
ADR6542
Убийств за раунд0.360.42
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1----
Раундов с N убийствами6-1--