К содержимому
Аватар ippAn

ippAn

0Без явных признаковSteam
Premier
17,046
Rating 1.0
0,95
В голову
51%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 671 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,95
K/D
0,92
ADR
70
KAST
67%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,02 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,65
в норме-0,04 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR70
в норме-6 от медианынорма 61 - 92
В голову51%
в норме+5% от медианынорма 36% - 58%
Точность16%
в норме-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли37%
в норме-13% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,3
в норме-1,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами11,1
выше нормы+8,2 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,56
выше нормы+0,27 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты3,7
выше нормы+3,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    84
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    70
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,45
    ADR
    48
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,42
    ADR
    80
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,51
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.831.07
ADR6972
Убийств за раунд0.600.71
Раундов6345

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/30/30/2-
Раундов с N убийствами331032-