К содержимому
Аватар good grandma

good grandma

0Без явных признаковSteam
Premier
28,533
Rating 1.0
0,68
В голову
48%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 454 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,68
K/D
0,61
ADR
68
KAST
54%
Винрейт
0%
0 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,66Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,61
ниже нормы-0,46 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR68
в норме-14 от медианынорма 65 - 101
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 38% - 64%
Точность23%
в норме+2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены3,8
ниже нормы-6,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,8
в норме-1,4 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,06 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,9
выше нормы+1,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST54%
ниже нормы-18% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,14 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции408 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,43
    ADR
    44
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,79
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.720.40
ADR7454
Убийств за раунд0.580.38
Раундов3616

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/20/10/1
Раундов с N убийствами1152--