К содержимому
Аватар GLaDOS! (WALL-E)

GLaDOS! (WALL-E)

0Без явных признаковSteam
Premier
22,744
Rating 1.0
1,80
В голову
59%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 749 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,80
K/D
1,71
ADR
119
KAST
70%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,80Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,71
выше нормы+0,71 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,26
необычно высоко+0,55 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR119
выше нормы+41 от медианынорма 64 - 95
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 37% - 60%
Точность21%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли83%
выше нормы+33% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены26,1
выше нормы+15,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы43%
необычно высоко+26% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+0,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,80
    ADR
    119

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.302.29
ADR117122
Убийств за раунд1.081.45
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами4631-