К содержимому
Аватар 素晴らしい

素晴らしい

8Без явных признаковSteam
Premier
22,710
Rating 1.0
1,37
Винрейт
33%
Матчей в базе
12

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 405 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,37
K/D
1,59
ADR
104
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
22,710
Leetify Rating
+2.06
Win Rate
52%
Всего матчей
865
Aim
87
Positioning
64
Utility
47

FACEIT уровень 4, - ELO

Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
MiragePremier17 сент.22,710поражение 5 : 13
AncientPremier17 сент.22,898поражение 10 : 13
Dust2Premier16 сент.23,198поражение 13 : 16
Dust2Premier16 сент.23,577поражение 8 : 13
AncientPremier16 сент.23,842поражение 4 : 13
Dust2Premier16 сент.23,648победа 13 : 7
AncientPremier16 сент.23,648победа 13 : 11
Dust2Premier13 сент.23,285победа 16 : 13
AncientPremier13 сент.22,929победа 13 : 4
Dust2Premier13 сент.22,630победа 13 : 11

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,59
выше нормы+0,59 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,95
выше нормы+0,23 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR104
выше нормы+25 от медианынорма 64 - 94
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 38% - 60%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли27%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,5
в норме+3,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,2
ниже нормы-3,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,06 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,13 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции260 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов34,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены11,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    88
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,75
    ADR
    117

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.731.45
ADR11393
Убийств за раунд0.950.94
Раундов2017

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/10/20/1
Раундов с N убийствами1273--