К содержимому
Аватар tehuo

tehuo

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,42
В голову
44%
Винрейт
75%
Матчей в базе
16

Нормы: все матчи Premier, 16 402 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,42
K/D
2,00
ADR
76
KAST
84%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,45Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,05 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,86
в норме+0,16 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR76
в норме-0 от медианынорма 60 - 94
В голову44%
в норме-4% от медианынорма 35% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 12% - 27%
Размены12,5
в норме+2,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи60%
выше нормы+60% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,7
в норме+2,0 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов1,02
необычно высоко+0,75 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты5,4
выше нормы+5,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,43
выше нормы-0,30 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции278 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 308 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,89
    ADR
    74
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,92
    ADR
    73
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,54
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.431.40
ADR8658
Убийств за раунд0.940.70
Раундов3620

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/4--0/1-
Раундов с N убийствами161121-