К содержимому
Аватар SG < syrexZ*Дедуля

SG < syrexZ*Дедуля

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,58
В голову
37%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,58
K/D
1,90
ADR
116
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,90
выше нормы+0,90 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,12
выше нормы+0,42 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR116
выше нормы+39 от медианынорма 62 - 93
В голову37%
в норме-11% от медианынорма 36% - 59%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,8
в норме+1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы41%
необычно высоко+25% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами16,1
необычно высоко+13,1 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,76
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты5,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+17% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции394 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага9,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую5,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,58
    ADR
    116

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.001.75
ADR95166
Убийств за раунд1.001.40
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1--0/1-
Раундов с N убийствами461--