К содержимому
Аватар FOOL

FOOL

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,91
В голову
44%
Винрейт
31%
Матчей в базе
26

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,91
+0,15, лучше чем раньшек предыдущим 9 матчам
K/D
0,86
+0,15, лучше чем раньше
ADR
81
+4, лучше чем раньше
KAST
71%
+4%, лучше чем раньше
Винрейт
24%
4 W · 11 L · 2 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,86
в норме-0,14 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,65
в норме-0,05 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR81
в норме+4 от медианынорма 62 - 93
В голову44%
в норме-4% от медианынорма 36% - 59%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,5
в норме-0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами15,4
необычно высоко+12,3 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,08
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,3
выше нормы+0,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-0% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции302 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага7,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым3,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены2,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,4%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    74
  • Inferno

    13 матчей
    Винрейт
    23%
    Rating
    0,88
    ADR
    79
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,11
    ADR
    91
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,28
    ADR
    119
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,40
    ADR
    64

Сейчас и раньшепоследние 8 против 9 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,850,99+0,15
K/D0,790,94+0,15
ADR8083+4
KAST69%73%+4%
В голову52%35%-17%
Первые дуэли41%38%-3%
Урон гранатами14,616,4+1,8

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.890.83
ADR8579
Убийств за раунд0.650.65
Раундов158189

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из6/70/81/140/60/4
Раундов с N убийствами9735135-