К содержимому
Аватар Ананемизирование

Ананемизирование

0Без явных признаковSteam
Premier
24,168
Rating 1.0
1,41
В голову
70%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 101 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,41
K/D
1,54
ADR
119
KAST
79%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,41Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,54
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,05
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR119
выше нормы+40 от медианынорма 64 - 95
В голову70%
выше нормы+20% от медианынорма 38% - 60%
Точность36%
необычно высоко+16% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены21,1
выше нормы+10,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции320 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    119

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.381.80
ADR96157
Убийств за раунд0.921.29
Раундов127

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами832--