К содержимому
Аватар ☭ p.a

☭ p.a

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,57
В голову
25%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 376 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,57
K/D
0,57
ADR
68
KAST
59%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,57Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,57
ниже нормы-0,43 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR68
в норме-9 от медианынорма 62 - 93
В голову25%
ниже нормы-22% от медианынорма 36% - 59%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-11% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,5
в норме-1,5 от медианынорма 0,9 - 5,9
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-12% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,10 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции356 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,57
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.600.50
ADR6866
Убийств за раунд0.500.40
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1--0/1-
Раундов с N убийствами61---