К содержимому
Аватар ❥𝘹𝘦𝘭𝘢𝘵𝘵𝘦-

❥𝘹𝘦𝘭𝘢𝘵𝘵𝘦-

15Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,52
В голову
64%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 441 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,52
K/D
1,38
ADR
125
KAST
74%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,52Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,38
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,16
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR125
необычно высоко+48 от медианынорма 62 - 93
В голову64%
выше нормы+16% от медианынорма 36% - 59%
Точность34%
необычно высоко+14% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены26,3
необычно высоко+16,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,2 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,68
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+3% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,84
ниже нормы+0,11 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции286 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,52
    ADR
    125

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.501.30
ADR138118
Убийств за раунд1.291.08
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/1--
Раундов с N убийствами8221-