К содержимому
Аватар pRiMe/EAS

pRiMe/EAS

0Без явных признаковSteam
Premier
24,351
Rating 1.0
1,29
В голову
50%
Винрейт
58%
Матчей в базе
12

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 554 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,29
K/D
1,87
ADR
72
KAST
87%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,29Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,87
выше нормы+0,87 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR72
в норме-6 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 37% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-33% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,5
в норме+0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи40%
выше нормы+40% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,6
выше нормы+3,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов1,05
необычно высоко+0,76 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+15% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,39
необычно высоко-0,33 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции288 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 298 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,38
    ADR
    55
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,21
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.001.71
ADR7174
Убийств за раунд0.670.86
Раундов2414

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/1-0/1-
Раундов с N убийствами1062--