К содержимому
Аватар SLEEPYPIG

SLEEPYPIG

15Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,86
В голову
49%
Винрейт
14%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
7

Нормы: все матчи Premier, 19 405 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,86
K/D
0,82
ADR
67
KAST
73%
Винрейт
20%
1 W · 3 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,85Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,82
в норме-0,18 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,63
в норме-0,07 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR67
в норме-10 от медианынорма 62 - 93
В голову49%
в норме+2% от медианынорма 36% - 59%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли23%
ниже нормы-27% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,4
в норме+3,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи8%
в норме+8% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+0,8 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,47
в норме+0,20 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции311 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,11
    ADR
    71
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    73
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,50
    ADR
    67
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,62
    ADR
    52

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.68
ADR7858
Убийств за раунд0.750.53
Раундов4453

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/70/50/60/4
Раундов с N убийствами27114--