К содержимому
Аватар ALL ChEATeR mOm DeAD[On God]

ALL ChEATeR mOm DeAD[On God]

5Без явных признаковSteam
Premier
23,158
Rating 1.0
1,59
В голову
41%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 088 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,59
K/D
2,43
ADR
103
KAST
82%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,59Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,43
выше нормы+1,43 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR103
выше нормы+24 от медианынорма 64 - 95
В голову41%
в норме-9% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-13% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,6
выше нормы+7,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты11,8
необычно высоко+11,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,41
необычно высоко-0,31 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции347 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,59
    ADR
    103

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.001.67
ADR101107
Убийств за раунд1.001.00
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами722--