К содержимому
Аватар alice.

alice.

0Без явных признаковSteam
Premier
26,903
Rating 1.0
1,10
В голову
52%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 050 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
1,04
ADR
97
KAST
86%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,04
в норме-0,09 от медианынорма 0,73 - 1,70
Убийств за раунд0,86
в норме+0,10 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR97
в норме+15 от медианынорма 65 - 102
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 38% - 63%
Точность29%
выше нормы+8% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 12% - 29%
Размены13,8
в норме+3,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,1 от медианынорма 0,6 - 6,2
Ослеплено врагов0,07
в норме-0,18 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST86%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции479 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага6,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов8,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,50
    ADR
    77
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,74
    ADR
    119

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.08
ADR9699
Убийств за раунд0.860.87
Раундов1415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/11/10/1-
Раундов с N убийствами12311-