К содержимому
Аватар Beshuffle

Beshuffle

0Без явных признаковSteam
Premier
30,791
Rating 1.0
0,96
В голову
24%
Винрейт
67%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating от 30 000, 182 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
K/D
0,98
ADR
79
KAST
70%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,96Норма уровня 0,69 - 2,00

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,98
в норме-0,56 от медианынорма 0,63 - 2,67
Убийств за раунд0,68
в норме-0,21 от медианынорма 0,53 - 1,25
ADR79
в норме-15 от медианынорма 59 - 130
В голову24%
ниже нормы-29% от медианынорма 38% - 70%
Точность16%
ниже нормы-12% от медианынорма 20% - 47%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+7% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли14%
ниже нормы-9% от медианынорма 14% - 35%
Размены12,1
в норме+4,4 от медианынорма 4,5 - 15,7
Мультикиллы14%
в норме-9% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами13,6
выше нормы+11,3 от медианынорма 0,0 - 7,0
Ослеплено врагов0,06
в норме-0,00 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-6% от медианынорма 53% - 87%
Смертей за раунд0,70
в норме+0,06 от медианынорма 0,43 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов37,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены26,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,98
    ADR
    86
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,05
    ADR
    75
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,84
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.96
ADR7383
Убийств за раунд0.680.69
Раундов3135

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/20/20/20/1
Раундов с N убийствами24711-