К содержимому
Аватар Iced Teh Tarik Kurang Manis

Iced Teh Tarik Kurang Manis

0Без явных признаковSteam
Premier
25,481
Rating 1.0
1,09
В голову
33%
Винрейт
50%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 112 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,02
ADR
79
KAST
68%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,07Норма уровня 0,77 - 1,43

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,02
в норме-0,08 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,77
в норме+0,01 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR79
в норме-3 от медианынорма 65 - 101
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 38% - 63%
Точность22%
в норме+0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли55%
в норме+5% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли17%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Размены16,7
в норме+6,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,4
выше нормы+6,2 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,09 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-4% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции292 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым7,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,87
    ADR
    68
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,55
    ADR
    98
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,79
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.901.19
ADR7881
Убийств за раунд0.720.83
Раундов3630

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/21/5--
Раундов с N убийствами151041-