К содержимому
Аватар kolsonzk

kolsonzk

0Без явных признаковSteam
Premier
20,069
Rating 1.0
0,89
В голову
60%
Винрейт
0%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 892 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,90
ADR
82
KAST
69%
Винрейт
0%
0 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,87Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,90
в норме-0,10 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,71
в норме-0,00 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 64 - 95
В голову60%
в норме+10% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,0
в норме+4,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,2
в норме-2,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,85
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции269 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    87
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,94
    ADR
    93
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,59
    ADR
    54

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.781.03
ADR7490
Убийств за раунд0.630.80
Раундов4040

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/30/30/10/1
Раундов с N убийствами29112--