К содержимому
Аватар ПІПЕ

ПІПЕ

0Без явных признаковSteam
Premier
21,859
Rating 1.0
1,42
В голову
26%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 916 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,42
K/D
1,44
ADR
104
KAST
78%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,43Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,44
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR104
выше нормы+26 от медианынорма 64 - 94
В голову26%
ниже нормы-24% от медианынорма 38% - 60%
Точность44%
необычно высоко+24% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли89%
выше нормы+39% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,9
в норме+0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+0,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,66
    ADR
    118
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,21
    ADR
    92

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.691.19
ADR11991
Убийств за раунд1.230.79
Раундов2224

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/2-0/10/4
Раундов с N убийствами188111