К содержимому
Аватар Dokkaebi

Dokkaebi

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,45
В голову
47%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 385 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,45
K/D
1,54
ADR
95
KAST
74%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,54
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR95
выше нормы+18 от медианынорма 62 - 93
В голову47%
в норме-0% от медианынорма 36% - 59%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли82%
выше нормы+32% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме-0% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,2
выше нормы+7,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+0,8 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,48
в норме+0,20 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты3,4
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+3% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым8,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,42
    ADR
    89
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,36
    ADR
    95
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    98
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,88
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.051.05
ADR10287
Убийств за раунд1.220.81
Раундов3226

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1--0/10/1
Раундов с N убийствами23104-1