К содержимому
Аватар Herxm

Herxm

0Без явных признаковSteam
Premier
23,186
Rating 1.0
1,45
В голову
39%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 452 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,45
K/D
1,59
ADR
90
KAST
76%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,41Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,59
выше нормы+0,59 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,88
в норме+0,17 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR90
в норме+12 от медианынорма 64 - 94
В голову39%
в норме-11% от медианынорма 38% - 60%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли78%
выше нормы+28% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,5
в норме+5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи29%
в норме+29% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,3
выше нормы+7,0 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции265 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,60
    ADR
    72
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,39
    ADR
    98

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.181.81
ADR72101
Убийств за раунд0.591.06
Раундов2236

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/31/20/2--
Раундов с N убийствами167411