К содержимому
Аватар night

night

0Без явных признаковSteam
Premier
25,395
Rating 1.0
1,07
В голову
50%
Винрейт
59%
Матчей в базе
78

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 357 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,07
K/D
1,11
ADR
91
KAST
77%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,11
в норме+0,02 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,78
в норме+0,03 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR91
в норме+9 от медианынорма 65 - 101
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 64%
Точность14%
ниже нормы-7% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
в норме+25% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли20%
в норме+0% от медианынорма 13% - 29%
Размены12,7
в норме+2,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами11,6
выше нормы+8,4 от медианынорма 0,9 - 6,5
Ослеплено врагов0,52
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,71
в норме+0,00 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции232 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс45%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым18,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    96
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    88
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.580.70
ADR11070
Убийств за раунд1.000.55
Раундов4138

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1---
Раундов с N убийствами23153--