К содержимому
Аватар CYͶ̶I̶C

CYͶ̶I̶C

10Без явных признаковSteam
Premier
5,882
Rating 1.0
1,59
В голову
53%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 064 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,59
K/D
2,11
ADR
111
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,59Норма уровня 0,60 - 1,12

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,11
необычно высоко+1,29 от медианынорма 0,57 - 1,17
Убийств за раунд1,12
выше нормы+0,51 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR111
выше нормы+42 от медианынорма 53 - 86
В голову53%
в норме+10% от медианынорма 30% - 56%
Точность22%
в норме+1% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+57% от медианынорма 17% - 67%
Участие в первой дуэли6%
ниже нормы-11% от медианынорма 10% - 26%
Размены23,5
выше нормы+14,8 от медианынорма 4,5 - 14,3
Мультикиллы24%
выше нормы+10% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 29%

Гранаты

Урон гранатами5,7
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,1 - 4,7
Ослеплено врагов0,06
в норме-0,16 от медианынорма 0,06 - 0,42
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+20% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,22 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции412 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс11%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,59
    ADR
    111

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.203.25
ADR80138
Убийств за раунд0.751.44
Раундов89

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/1-0/1
Раундов с N убийствами922--