Inferno
16 сентября в 11:179 раундов8 мин
Раунды
1Раунд 1: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
2Раунд 2: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
3Раунд 3: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
4Раунд 4: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
5Раунд 5: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
6Раунд 6: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
7Раунд 7: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
8Раунд 8: победа спецназа, спецназ уничтожил противника
9Раунд 9: победа террористов, террористы уничтожили противника
Спецназ0
| Игрок | K | D | A | ADR | KAST | HS | Rating 1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 лучший в команде | 9 лучший в команде худший в команде | 0 лучший в команде худший в команде | 70 лучший в команде | 67% лучший в команде | 50% лучший в команде | 0.56 лучший в команде | |
| 0 худший в команде | 9 лучший в команде худший в команде | 0 лучший в команде худший в команде | 2 худший в команде | 0% худший в команде | - | 0.00 худший в команде |
Террористы9
| Игрок | K | D | A | ADR | KAST | HS | Rating 1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 лучший в команде | 3 лучший в команде худший в команде | 2 лучший в команде | 128 лучший в команде | 89% лучший в команде | 36% лучший в команде | 1.76 лучший в команде | |
| 7 худший в команде | 3 лучший в команде худший в команде | 1 худший в команде | 72 худший в команде | 78% худший в команде | 14% худший в команде | 1.26 худший в команде |
СпецназТеррористы
Дуэли, клатчи, гранаты и прицел
| Игрок | Первые убийства / смерти | Размены | Клатчи | Мультикиллы | Урон гранатами | Ослеплено / флеш-ассисты | Реакция | Прицел | Невидимых убито |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 / 0 | 0 | 0/9 | - | 0 | 0 / 0 | 281 мс(1 <150) | 4,1° | 2 из 6 | |
| 0 / 7 | 0 | - | - | 0 | 0 / 0 | 328 мс(0 <150) | 2,1° | - | |
| 5 / 1 | 0 | 3/3 | 3 | 157 | 6 / 0 | 347 мс(3 <150) | 2,7° | 3 из 10 | |
| 2 / 1 | 2 | 3/3 | 1 | 3 | 1 / 0 | 164 мс(3 <150) | 2,0° | 1 из 7 |
Rating 1.0 считается по опубликованной формуле HLTV. Rating 2.0 и 2.1 закрыты, их не подделываем.